近期,Switch游戲機(jī)的改裝領(lǐng)域迎來了一次引人注目的嘗試。一名名叫Naga的改裝愛好者,通過一系列復(fù)雜的技術(shù)手段,不僅將Switch的內(nèi)存從原裝的4GB升級(jí)至8GB,還進(jìn)一步進(jìn)行了超頻處理,以探索其在運(yùn)行PC游戲方面的潛力。
Naga的這一壯舉并非空穴來風(fēng),Switch自問世以來已逾八年,其硬件配置在現(xiàn)今的游戲市場(chǎng)中已顯得相對(duì)落后。然而,這并未阻擋住Naga前進(jìn)的腳步。他通過精心的改裝,成功地將這臺(tái)老舊的游戲機(jī)推向了一個(gè)新的性能高峰。
為了驗(yàn)證改裝成果,Naga精心挑選了20款知名的PC游戲進(jìn)行測(cè)試,其中包括死亡空間、王國(guó)之心III、古墓麗影:崛起、俠盜獵車手IV以及輻射3等經(jīng)典作品。測(cè)試過程中,他采用了Wine 9.22(支持ESync)+DXVK修正的環(huán)境,盡管這一設(shè)置會(huì)帶來一定的性能損耗,但測(cè)試結(jié)果仍然令人振奮。
在測(cè)試的游戲中,使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界(僵尸)的表現(xiàn)尤為出色,平均幀率達(dá)到了60FPS以上,最高甚至突破了70FPS的大關(guān)。而死亡空間2同樣不甘示弱,有時(shí)幀率甚至飆升至100FPS以上,展現(xiàn)出了驚人的流暢度。
然而,并非所有游戲都能如此順暢地運(yùn)行在改裝后的Switch上。孤島驚魂3雖然能夠運(yùn)行,但幀率卻僅在20左右徘徊,畫面流暢度大打折扣。同樣,俠盜獵車手IV也存在畫面卡頓的問題,盡管勉強(qiáng)可玩,但體驗(yàn)并不理想。
盡管改裝后的Switch在某些PC游戲上展現(xiàn)出了不錯(cuò)的性能,但我們也必須清醒地認(rèn)識(shí)到,由于硬件規(guī)格的差距,畫質(zhì)上的提升仍然有限。因此,對(duì)于真正追求PC游戲體驗(yàn)的玩家來說,購買支持Windows系統(tǒng)的掌機(jī)或Steam Deck或許是一個(gè)更為明智的選擇。
Naga的這一改裝嘗試,無疑為Switch玩家提供了一個(gè)全新的視角,讓他們看到了這臺(tái)老舊游戲機(jī)在極限狀態(tài)下的可能性。然而,我們也必須正視現(xiàn)實(shí),改裝并非萬能的解決方案,它帶來的性能提升和游戲體驗(yàn)的改善都是有限的。