“科幻是什么?”
有人說是流浪地球里推動行星的萬座發(fā)動機(jī),是三體中籠罩文明的黑暗森林法則;也有人說是兒時仰望星空時的幻想,是藏在課本底下偷偷翻閱的科幻雜志。
中國科幻的記憶,總是與文字和影像緊密相連。從鄭文光的飛向人馬座到劉慈欣的三體,從快樂星球到流浪地球,我們曾在小說里遠(yuǎn)征星海,在銀幕上見證未來。但科幻的疆域,遠(yuǎn)不止于此。
群星紀(jì)元的出現(xiàn),為玩家打開一扇參與未來的大門——在這里,科幻不是遙不可及的星辰幻想,而是由每個玩家親手譜寫的星際傳奇。這款斬獲中國科幻大會?第三屆科幻星球大賽?科幻游戲冠軍的作品,正在用交互式的游戲語言,續(xù)寫著中國科幻的新篇章。
從獲獎到出圈,群星紀(jì)元如何定義國產(chǎn)科幻SLG?
在剛剛落幕的2025中國科幻大會上,群星紀(jì)元憑借“科幻題材和創(chuàng)新玩法”斬獲第三屆科幻星球大賽“科幻游戲作品冠軍”,成為首個獲此殊榮的國產(chǎn)SLG游戲。這款由本土團(tuán)隊打造的科幻策略游戲,不僅獲得了元宇科幻未來技術(shù)研究院院長、三體作者劉慈欣,名譽院長王晉康,以及副院長、科幻作家超俠的聯(lián)袂支持。更憑借其獨特的“中式科幻”表達(dá)方式,在專業(yè)領(lǐng)域引發(fā)熱烈討論。
大會結(jié)束后,群星紀(jì)元的熱度持續(xù)攀升,特別是央視四大王牌欄目新聞直播間第一時間經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播正點財經(jīng)的集中報道,體現(xiàn)了主流媒體對國產(chǎn)科幻游戲創(chuàng)新突破的高度認(rèn)可。報道內(nèi)容以“電影+小說+游戲,共塑中國式科幻宇宙”的評價,肯定了游戲在科幻敘事與策略玩法上的獨特魅力,同時讓大眾看到了國產(chǎn)科幻游戲的無限可能。
從以上內(nèi)容可以看出,群星紀(jì)元正在用正向的,積極地方式影響著中國科幻領(lǐng)域,能做到這些,主要依靠兩個維度:內(nèi)容上,游戲用獨特的視角將中國傳統(tǒng)文化和科幻巧妙結(jié)合,做出了能觸達(dá)玩家內(nèi)心的科幻內(nèi)容;玩法上,通過對科幻游戲的摸索和研究,引入了即時戰(zhàn)斗和機(jī)甲變形玩法為游戲賦予更多趣味。這種“文化深度”與“玩法趣味”的雙重突破,正是其能贏得市場和專業(yè)認(rèn)可的關(guān)鍵所在。
4月17日,群星紀(jì)元即將開啟“不刪檔測試”,如果你也對新時代的科幻內(nèi)容/游戲感興趣,就來看看這款將科技與文化深度融合的游戲,如何成為新時代的“數(shù)字文化名片”。
東方文明與星際未來的交響詩
與市面常見的科幻游戲不同的是,群星紀(jì)元以獨特的東方哲學(xué)重構(gòu)科幻敘事,呈現(xiàn)出了不同于西方科幻的東方未來想象,玩家在探索星辰大海時,能隨時隨地找到熟悉的文化共鳴。這點從機(jī)甲的命名中就得到了充分的體現(xiàn)。
“瑤光母艦”承北斗七星之輝,如星河般璀璨閃耀,“重明戰(zhàn)機(jī)”取山海經(jīng)神鳥之姿,如流光般穿梭于戰(zhàn)場,“玄武泰坦”化用四象神獸之形,其守勢彰顯威儀,具有堅不可摧的力量......游戲里每臺機(jī)甲背后,都承載著一段獨特的文化敘事,這種跨越時空的對話,正是群星紀(jì)元為科幻賦予的中國韻味。
而群星紀(jì)元對于中國式科幻的詮釋,不僅停留在文化意象上,還表現(xiàn)在了那份唯有國人才能共鳴的獨特情懷。從立項之初就備受期待的“”南天門計劃“”,正是這種情懷的集中體現(xiàn)。游戲通過賦予它們數(shù)字生命的方式,讓這些承載著民族科幻夢想的機(jī)甲在游戲中得以呈現(xiàn)。
玩家能親手駕馭“白帝”空天戰(zhàn)機(jī),體驗天帝御駕般的威嚴(yán)氣度;操控“承影”無人戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲感受傳統(tǒng)神話中的劍器美學(xué);駕駛“鸞鳥”載機(jī)平臺領(lǐng)略山海經(jīng)的神鳥意象。毫不夸張地說,群星紀(jì)元的每一個作戰(zhàn)單位幾乎都是文化密碼的獨特載體,這樣浪漫的敘事方式,讓科幻不再是西方話語的復(fù)刻,而是東方內(nèi)容的延伸,能夠最大限度地喚醒玩家的科幻熱情。
玩法革命,科幻游戲演繹東方哲學(xué)
當(dāng)然,群星紀(jì)元深知,身為游戲,終究要以玩法見真章。而對于這款制作團(tuán)隊成員全部為國人,并且是有豐富制作經(jīng)驗的資深SLG團(tuán)隊來說,在內(nèi)容的表達(dá)上,他們足夠懂SLG和玩家。在團(tuán)隊的努力以及高技術(shù)力的加持下,游戲?qū)崿F(xiàn)了“千人同屏實時GVG”的技術(shù)突破,呈現(xiàn)的動態(tài)戰(zhàn)場更加符合星際戰(zhàn)斗宏大、沉浸的宇宙圖景,從母艦引擎的粒子尾焰到蟲族爆漿飛濺的生化粘液,每一場戰(zhàn)斗都仿佛置身于科幻巨制!
而在戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)上,群星紀(jì)元創(chuàng)造了獨特的機(jī)甲變形玩法,每個機(jī)甲都可以在戰(zhàn)斗中改變形態(tài),利用變形后變化的特性影響局勢。與傳統(tǒng)SLG強(qiáng)行綁定隊伍,用途單一的兵種玩法相比,群星紀(jì)元隨打隨換的兵種特性,具備真實戰(zhàn)場的隨機(jī)性和偶然性,更符合策略游戲的本質(zhì)。當(dāng)周易的“變易”哲學(xué)遇上瞬息萬變的星際戰(zhàn)場,一場關(guān)于策略游戲本質(zhì)的東方哲學(xué)解讀就此展開。
比如,“颶風(fēng)戰(zhàn)甲”在地面形態(tài)下?lián)碛懈叩膫ΓD(zhuǎn)變?yōu)榭罩行螒B(tài)后就擁有無視地形飛行的能力。兩種形態(tài)間的切換,完美詮釋了“其疾如風(fēng),其徐如林”的戰(zhàn)術(shù)思想。而能夠隱身的“隱刺機(jī)兵”不僅可以依靠主動隱身打?qū)κ忠粋€措手不及,還通過被消滅之后的自爆機(jī)制強(qiáng)行給對手減員,深諳“攻其無備,出其不意”的戰(zhàn)術(shù)精髓。
機(jī)甲變形玩法讓群星紀(jì)元的策略維度突破傳統(tǒng)SLG的數(shù)值對抗,玩家需要像古代軍師般“觀天時、察地利”,在瞬息萬變的戰(zhàn)場上完成深層次的戰(zhàn)術(shù)剖析。為游戲帶來了獨特的策略體驗。
正是這種突破性的變形機(jī)制,為游戲的RTS玩法奠定了堅實基礎(chǔ)。玩家不再是被動等待戰(zhàn)報,而是能夠通過即時操控實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)意圖——無論是關(guān)鍵時刻的機(jī)甲形態(tài)切換扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,還是臨場應(yīng)變化解危機(jī),都讓策略執(zhí)行變得精準(zhǔn)而富有張力。
在個人的遭遇戰(zhàn)上,RTS玩法讓部隊碰撞不再是簡單的“數(shù)值比拼”,玩家通過拉扯,走位,可以實現(xiàn)“圍魏救趙”、“調(diào)虎離山”等兵法操作,通過智慧占據(jù)戰(zhàn)斗主導(dǎo)權(quán);而在GVG層面,有了盟友的加入,戰(zhàn)術(shù)維度將更趨立體,玩家可以先利用先鋒佯攻吸引火力,再派遣機(jī)動部隊穿插敵后,輔以治療機(jī)甲維系戰(zhàn)線。完美詮釋“奇正相生”的軍團(tuán)作戰(zhàn)理念,盡情揮灑戰(zhàn)斗智慧。
這種對東方戰(zhàn)略智慧的深度演繹,也讓群星紀(jì)元與代言人于和偉老師的氣質(zhì)高度契合。在塑造軍師聯(lián)盟中霸氣的曹操與三體中睿智的史強(qiáng)時,于和偉老師既詮釋出了曹操的雄才大略、不怒自威;又展現(xiàn)出了史強(qiáng)的細(xì)心勇敢、理性冷靜。其表演中包含了洞察全局的遠(yuǎn)見卓識,還有雷厲風(fēng)行的決斷魄力。
這種領(lǐng)袖般的氣場,正是群星紀(jì)元想要傳遞給每位指揮官的特質(zhì)。通過這種氣質(zhì)共鳴,讓所有參與星際征途的玩家都能沉浸式體驗東方指揮藝術(shù)的獨特魅力。
深度減負(fù),打造0門檻策略游戲
正如前面提到的,群星紀(jì)元的制作團(tuán)隊是一個懂玩家,懂SLG的團(tuán)隊,因此,他們知道如何放大SLG的策略游戲——那就是不拖泥帶水,正如游戲的SLOGAN“星際戰(zhàn)場,即時開打”一樣,游戲通過減負(fù)把傳統(tǒng)SLG一切復(fù)雜內(nèi)容化繁為簡,使得玩家能夠全身心的投入到策略博弈中,徹底打破了SLG品類長期存在的高門檻桎梏。
群星紀(jì)元以“減負(fù)不減深度”為核心,徹底革新傳統(tǒng)SLG的繁瑣設(shè)定。相比同類游戲,這里沒有資源販賣與城建等待,基地升級只需資源充足即可秒升,讓玩家告別無意義的等待,專注真正的策略博弈。同時,地圖傳送功能取代了重復(fù)的鋪路行軍,聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)自由傳送的設(shè)計,將傳統(tǒng)SLG數(shù)小時的行軍壓縮為瞬間部署。
通過以上優(yōu)化,群星紀(jì)元實現(xiàn)了即點即玩的制作愿景,玩家利用碎片時間就可以完成一場戰(zhàn)斗。策略游戲真正的樂趣,應(yīng)當(dāng)源于思考的深度,而非時間的堆砌;策略游戲的本質(zhì)魅力,在于讓玩家體驗策略博弈的成就感,而非在游戲與生活之間艱難取舍。
隨著游戲內(nèi)容的深入,大家會發(fā)現(xiàn),在核心成長體系上,群星紀(jì)元直擊傳統(tǒng)SLG的兩大痛點:通過科技產(chǎn)出免費抽卡資源,徹底打破氪金才能變強(qiáng)的SLG理論,讓人人都實現(xiàn)抽卡自由;一鍵置換系統(tǒng)讓陣容調(diào)整隨時進(jìn)行,無需擔(dān)心培養(yǎng)成本。這些改變不是簡單的減法,而是通過智能優(yōu)化,將SLG從“重復(fù)勞作”進(jìn)化為“純粹的策略展現(xiàn)”,讓新手能快速上手,老手可盡情施展謀略。
從縮短前期節(jié)奏到解放戰(zhàn)略操作,群星紀(jì)元正重新定義策略游戲的友好度標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)傳統(tǒng)SLG還在用等待時間延長留存時,這里選擇用更自由的機(jī)制、更敏捷的響應(yīng)、更透明的規(guī)則,證明真正的策略樂趣從來不需要門檻。
生態(tài)共建,全平臺打造科幻熱潮
在創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲內(nèi)容之余,群星紀(jì)元還積極建設(shè)游戲生態(tài),通過度的戰(zhàn)略部署,重新定義SLG游戲的邊界,使其能夠成為連接虛擬與現(xiàn)實的科幻文化平臺。
首先,在聯(lián)動方面,除了前面提到的“南天門計劃”,群星紀(jì)元還在近期同星河戰(zhàn)隊吞噬星空等重磅科幻IP聯(lián)動,通過“影游結(jié)合”的方式構(gòu)建了一個不斷擴(kuò)展的科幻世界觀。同時,抖音的“機(jī)器人女友”內(nèi)容還打破了玩家與游戲的第四面墻,游戲角色與玩家討論游戲內(nèi)容,回答玩家問題,真正實現(xiàn)了“游戲角色走入現(xiàn)實”的沉浸體驗。
而游戲在上線前推出的“千盟計劃”重新定義了玩家社群的運營方式。為同盟承包星星命名權(quán)的設(shè)計大膽新穎,既滿足了玩家的榮譽感,又創(chuàng)造了獨特的情感聯(lián)結(jié)——當(dāng)玩家在現(xiàn)實中抬頭望天,能看到以自己聯(lián)盟命名的星辰,這種體驗遠(yuǎn)超傳統(tǒng)游戲獎勵。活動一經(jīng)推出,就吸引了大量同盟(其中不乏大量頭部SLG的同盟)入駐,讓群星紀(jì)元上線前的社群異?;钴S,各大同盟紛紛摩拳擦掌,招人備戰(zhàn),截至目前,備戰(zhàn)同盟已有800+之多。這樣的活動不僅構(gòu)建了活躍的社交生態(tài),更培育出一批具有高度凝聚力的玩家群體,為游戲長期運營奠定了堅實基礎(chǔ)。
為了讓每名玩家都能獲得優(yōu)秀的游戲體驗,群星紀(jì)元在多端體驗進(jìn)行了大量優(yōu)化,實現(xiàn)了真正意義上的無縫銜接。游戲不僅登陸移動端,還在WeGame平臺同步發(fā)布PC版本,數(shù)據(jù)多端互通。此外,喜歡掛機(jī)的指揮官們還可以登錄應(yīng)用寶電腦版&騰訊手游助手,體驗更輕量極致的模擬器體驗(支持微信/QQ/手機(jī)號登錄)。更為特別的是,群星紀(jì)元還推出了Mac客戶端,滿足了Mac用戶的重度體驗情景。