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怪物獵人:荒野雙劍基礎(chǔ)操作介紹

  • 時(shí)間:2025-04-06 18:48:54
  • 來(lái)源:中盟資訊網(wǎng)
  • 作者:中盟資訊網(wǎng)
  • 怪物獵人:荒野中的雙劍武器是游戲里非常好用的強(qiáng)力武器,這種武器的基礎(chǔ)操作有很多,首先是特殊的鬼人化,這是為了使出怒濤般的連擊而特化的武器。鬼人化時(shí)招式會(huì)變得更強(qiáng),但耐力會(huì)逐漸減少,需注意余量。此武器無(wú)法格擋。

    怪物獵人

    怪物獵人荒野雙劍怎么玩

    鬼人化

    怪物獵人

    強(qiáng)化攻擊、移動(dòng)和回避,而且不會(huì)后仰。

    鬼人化期間耐力會(huì)逐漸減少。

    鬼人化狀態(tài)會(huì)在鬼人化解除或耐力歸零時(shí)解除。

    鬼人槽

    怪物獵人

    鬼人化期間,攻擊命中就會(huì)積蓄鬼人槽。鬼人槽全滿時(shí),鬼人化解除后的通常狀態(tài)會(huì)變?yōu)楣砣藦?qiáng)化狀態(tài)。

    鬼人槽會(huì)隨時(shí)間減少,使出部分動(dòng)作時(shí)也會(huì)消耗。

    鬼人強(qiáng)化狀態(tài)

    怪物獵人

    部分動(dòng)作獲得強(qiáng)化的狀態(tài)。

    使出獲強(qiáng)化的動(dòng)作會(huì)消耗鬼人槽,鬼人槽歸零時(shí)會(huì)解除鬼人強(qiáng)化狀態(tài)。

    鬼人閃身狀態(tài)

    怪物獵人

    精準(zhǔn)回避成功時(shí)獲得的短時(shí)間強(qiáng)化狀態(tài)。

    攻擊的威力和屬性值均會(huì)上升,還可以在回避的同時(shí)攻擊。

    基本操作

    二連斬

    怪物獵人

    Y

    基本的連續(xù)攻擊。

    按Y使出二連回?cái)兀侔碮使出車(chē)輪斬。

    揮斬

    怪物獵人

    B

    向L推動(dòng)的方向前進(jìn)并攻擊。

    按B更可衍生出回旋斬。

    鬼人化

    RT

    ┗亂舞Ⅰ:

    怪物獵人Y+B

    ┗亂舞Ⅱ:

    怪物獵人Y+B

    ┗亂舞Ⅲ:

    怪物獵人Y+B

    鬼人化后,攻擊、移動(dòng)、回避都會(huì)獲得強(qiáng)化,受攻擊時(shí)也不會(huì)后仰。

    消耗鬼人槽可使出名為亂舞的強(qiáng)力連續(xù)攻擊。

    鬼人連斬Ⅰ

    Y+B

    ┗鬼人連斬Ⅱ:

    怪物獵人Y+B

    鬼人連斬是只能在鬼人強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)使用的連續(xù)攻擊,會(huì)消耗鬼人槽。

    在招式過(guò)程中推動(dòng)L,即可在攻擊的同時(shí)向該方向移動(dòng)。

    亂舞和鬼人連斬可通過(guò)RT互相衍生。

    鬼人回避(鬼人化/鬼人強(qiáng)化狀態(tài))

    怪物獵人

    A

    比通常更快的回避。

    精準(zhǔn)回避成功時(shí),會(huì)在回避的同時(shí)攻擊,并進(jìn)入短時(shí)間的強(qiáng)化狀態(tài)。

    集中亂舞【回天】

    怪物獵人

    長(zhǎng)按LT+RB

    對(duì)傷口很有效的斬?fù)簟?/p>

    命中傷口時(shí)會(huì)衍生出貫穿怪物身體的空中回旋亂舞,

    能破壞多個(gè)傷口。

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